Descubre lo que significa el auge de los videojuegos casuales para las empresas de videojuegos en la actualidad.

El auge de los videojuegos casuales: lo que significa para las empresas de videojuegos y cómo están respondiendo los jugadores

Los videojuegos ya no son solo para la sala de estar. La compañía de juegos casuales Moonmana es un fenómeno reciente que está redefiniendo cómo se hacen y consumen los videojuegos.

Los juegos casuales, a veces denominados juegos móviles, se refieren a jugar videojuegos en un dispositivo que no está dedicado a jugar. Los jugadores ocasionales pueden ser hombres o mujeres y suelen ser más jóvenes que los jugadores tradicionales.

Los juegos casuales se han atribuido al auge de los dispositivos móviles, lo que facilita que las personas jueguen cuando quieran sin tener que invertir en hardware o software costosos.

Los dispositivos móviles también facilitan que los jugadores jueguen con amigos y familiares que vivan lejos de ellos. El auge de los juegos casuales ha llevado a compañías de juegos como Zynga y King Digital Entertainment Inc. (KD) a ajustar sus estrategias en consecuencia.

¿Qué es un Videojuego Casual?

Los videojuegos casuales son un tipo de videojuego que no requiere tanto tiempo como otras formas de juego. Por lo general, son más fáciles de aprender y jugar con poca o ninguna instrucción, lo que significa que cualquiera puede jugarlos. Un juego casual suele ser una experiencia para un solo jugador que implica una o más actividades simples, como hacer coincidir las piezas de un rompecabezas o completar niveles.

Los juegos casuales a menudo se juegan en dispositivos móviles y navegadores web, pero también se pueden jugar en consolas, computadoras y dispositivos portátiles.

Reacción de los jugadores ante el auge de los juegos casuales

Los juegos casuales son un fenómeno reciente en la industria del juego. Están diseñados para que sean fáciles de aprender y jugar con poca o ninguna inversión de tiempo. Se pueden jugar en plataformas móviles, en partidas multijugador o en las redes sociales.

Los juegos casuales han existido por un tiempo, pero solo recientemente se han vuelto populares. Hay muchas razones por las que esto está sucediendo, como el auge de los juegos móviles y las plataformas de redes sociales como Facebook, Instagram y Snapchat, que facilitaron que las personas encontraran nuevos juegos para jugar.

El rápido aumento de los juegos casuales ha afectado las percepciones de los jugadores sobre lo que constituye un juego. Los jugadores ahora esperan más de sus experiencias con los videojuegos que solo "diversión". Esto los lleva a exigir más de los desarrolladores y editores, lo que se traduce en productos de mejor calidad con mayor profundidad y complejidad que nunca.

Perspectivas de la industria de juegos casuales sobre el auge de los juegos móviles

Los juegos móviles han ido en aumento en los últimos años. En 2018, los juegos móviles superaron a los juegos de PC en términos de ingresos y se espera que esta tendencia continúe en 2019.

Este crecimiento se atribuye principalmente a un cambio en los juegos de consola a plataformas móviles. La industria de los juegos casuales también ha visto un aumento significativo en el número de desarrolladores y jugadores en los últimos años.

Tendencias de juegos casuales para ver en 2022

El mercado de juegos casuales está creciendo a un ritmo acelerado y se estima que alcanzará más de $100 mil millones para 2020.

Obtenga más información aquí sobre las tendencias que se presentarán en 2022:

  • Más desarrolladores y editores se centrarán en los juegos móviles, ya que son la plataforma más popular del mercado.
  • Habrá más contenido para que los jugadores disfruten de personas influyentes en las redes sociales, incluidos los programas de juegos de YouTube.
  • Más empresas se centrarían en crear sus propios juegos en lugar de publicar los juegos de otras personas.

Conclusión: cómo respondieron los jugadores al auge de los juegos casuales en 2018 y el año que viene

La industria de los juegos casuales ha estado creciendo exponencialmente en los últimos años y se espera que el mercado alcance los 100.000 millones de dólares para 2020.

En 2020, se lanzaron varios títulos nuevos que tuvieron un gran impacto en la industria del juego. Estos juegos han traído de vuelta la nostalgia de los juegos más antiguos que ahora se llaman juegos retro.

El próximo año será grande para los jugadores con el lanzamiento de muchos juegos nuevos y más jugadores que se unirán a la escena de los juegos casuales.


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